今天(5月31日),在索尼游戏状态发布会上,公布了折叠纸游戏下的ARPG游戏“万物契约”的新预览。现在PlayStation官方分享了游戏负责人杨洋对游戏的介绍。让我们来看看!
《万物契约》是一部以高品质标准打造的大型ARPG,将以自由发挥的形式推出。开发团队为这个新IP 空创造了一个具有地理维度和文化跨度的巨大世界。这个世界的一部分在你的想象中,普通人面临着艰难的命运,另一部分超出了普通人的理解,不寻常的场景和遭遇比比皆是。我们把这个超出我们理解的世界称为“岛界”:我们平时生活的世界的基本常识被古代势力的入侵所夺取,而这些夺取的常识被困在了岛界。你将踏上穿越这两个世界之间不同奇异景观的冒险之旅。
在这个冒险旅程中,你将前往许多不同风格的国家,探索精心制作的山区地图。每个国家因为对自己世界“常识”的攫取,呈现出不同的生物、地貌、故事、英雄和属于每个位面的危险。
游戏中有很多可操作的角色,叫做“使者”,可以穿越平凡和不平凡的世界。每个“使者”都有自己独特的职业角色、战斗能力,以及背后不为人知的诡异故事。
发现并集结这些分散在世界各地的“使者”形成玩家强大的战斗力,并通过他们探索世界的真相,是玩家的重要目标。片尾出现的小女孩,是连接这一切的关键人物。她是这个宏大故事的主导者,你将见证她在这个旅程中的成长。
《万物之约》除了单人剧情,还包含了一个游戏性丰富的多人部分,可以随时和朋友一起冒险。故事情节,世界探索和精心制作的地牢副本都可以由最多两个朋友或随机玩家完成。这是一个巨大的工程,政府已经为此准备了五年。现在开发团队正在努力,争取在2025年让所有人都可以使用。与此同时,它将在发布后继续获得更新、新的“使者”、新的冒险阶段和展开的故事。
开发团队希望将《万物契约》打造成一款可以陪伴大家数年的长期产品,甚至可以和游戏中的角色一起“成长”。