所有民族的觉醒创造了一个全新的战场。世界传奇领袖聚集于此。曹操、凯撒、袁易经、腓特烈,人类历史上最耀眼的明星,在这个巨大而真实的沙盘世界里相遇,在你的指挥下聚集。作为英雄执政官,你从地图的一角出发,探索战争的迷雾,集结联盟军队;随着实力的增长,你会在圣域与联盟作战,根据要塞划分领地,独霸一方;当迷雾消失,整个世界出现,一个巨大的战争棋局出现在我们面前,强敌围绕着我们,或联合或征服,每个人都渴望争夺世界中心神殿的宝座。纵横之间,剑指的方向是万国之巅。要登上皇位,不仅需要有宏观的战略眼光,还要善于临场战术指挥。《万族觉醒》模仿真实的战争逻辑,军队可以自由行军,即时作战。军队可以自由控制自己在地图上的任意行进和驻扎,遇到敌人可以临时作战。如果形势不对,还可以撤军,摆脱战争。自由行军操作带来丰富的战术推演空,让每一场战斗都充满变数!
——运筹帷幄,战斗策略由你决定。
想在地图上绕道?还是想守住地形,以弱胜强?还是夺敌之巢,围魏救赵?《万族觉醒》独创的自由行军机制,给你一个施展战略才华的舞台!
在伟大的历史战役中,从来没有一个将军“打完仗”!
攻城,抢资源点,消灭战场上的敌人...将军的进攻路线由你决定,盟友之间的增援可以让敌人打得拍手称快。
-无距离变焦,全局尽在掌握。
首创缩放操作模式,从宏观世界地图、中观附近情况到微观城建地图,只需两指即可轻松缩放,拥有丝滑流畅的操作手感,享受运筹帷幄于掌中的超级爽感!
无与伦比的3d高分辨率画质,模拟的战争迷雾需要慢慢揭开。派出你的球探,享受探索世界吧!
-传奇指挥官帮助玩家称霸世界
来自世界各地的传奇将领将在《万国觉醒》中首次亮相!凯撒、曹操、圣女贞德……被各国史书铭记和歌颂的伟大统帅,正等着你的招募!
各大统帅还按照历史台地类型还原了人物造型和配音。参考历史功绩,特别设计英雄技能,让你真正成为“一千良将,一片强兵云”的文明执政官。
英雄创造传奇,还是传奇创造英雄?来建立一个忠于你的英雄群吧!
-免费建设,打造专属城市布局。
一个繁荣的城市是文明生存的基础。在《万国觉醒》的城市建筑自由规划中,每个玩家都可以摆出独一无二的城市布局。
根据不同的文明,城市里的建筑会有完全不同的风格。行走的居民,夜晚的灯火,时刻在城墙上巡逻的士兵……一座经得起时间考验的城市,将是你传奇的起点!
-探险剧,展现匠心。
手指滑动,指挥指挥官,多线作战!
第一次主管文明,不知道战场上怎么布阵。别怕,70个不同设计的pve关卡等你来挑战!
利用自己的指挥官在远征推演中匹配最合适的兵种击败敌人,不仅可以获得满满的实战经验,还可以获得经验书、资源包、加速道具等多种丰厚奖励。
1、非常便捷的操作模式,两个手指滑动收放自如,并且可以观察细节和宏观,享受掌中世界;
2.超高清的画质和战争迷雾的特殊设定,会让探索世界变得更加重要。
3.拥有高度的自由度和开放的自由世界,你可以根据自己的喜好创造完全不同的城市和文明;
1,不同兵种剑士和弓箭手,包围战术不同,各种运用方式全靠临阵退缩;
2.各国史诗英雄都会出现,东方的曹操和西方的亚历山大都会派出自己的士兵去扩张自己的领土;
3.用军队铸造英雄神话,出兵冲锋最终获得荣耀;
4.根据历史文献记载,这里修建了大量的建筑,从兵营到宫殿都有所不同。
5.野外和城墙下都可以爆发战争,不同的地形为你的军队提供了必要的支持;
6.世界级的大地图,地球上所有国家著名的古代景观全部重现。
1.奥林匹亚峰优化
1)活动总体调整说明:
-新模式:活动将开启“标准匹配”和“团队排名”两种模式。
-开放时间:活动将调整为每周六开放,为期2天。
-赛区调整:失落之地第三季现在的王国将被划分为奥德赛赛区。
-阵型增益:阵型和武器带来的增益会在奥德赛分部生效。
-活动调整:领取活动奖励的要求大幅降低,相应奖励调整。
-匹配优化:基于执政官的实力评估,调整了匹配机制。
-技能调整:调整了“武器击落”、“对敌后击”、“复仇反击”、“鼓励之声”、“迅捷不破”等技能的效果。
2)团队排名模式描述:
-人数限制:执政官需要组成5人队伍挑战排名。
-限时开放:这种模式只在赛季初的周末限时开放。
-星奖:每周前三场胜利可以多得一颗星,三连胜不会多得一颗星。
-赛季挑战:增加赛季挑战任务,取消代币和商店系统(未使用的代币稍后回收)。
-段落表现:调整了段落名称,优化了段落的艺术表现,保留了季节间段落的传承规律。
2.失地的相关调整与优化。
1)增加了季节回顾功能。剧本完成后,执政官可以通过该功能查看自己在本赛季的战役记录。
2)征服季剧本优化——《尼罗河之王》;
-队伍系统:调整了王国的队伍数量。AB级别的6个王国可以组队(原来是4个王国),CD级别的9个王国可以组队(原来是6个王国)。
-失地:调整了部分省份的面积以及省份和关卡的位置,扩大了战区省份的面积。同时,在帝国宫廷省的“赫利奥波利斯”地区开放之前,一些检查站将进入“完全开放”状态,以便盟友支援作战。
-编年史:部分编年史章节开启时间有所调整,战斗节奏会更加紧凑。
-战役成就:调整了取得战役成就“无敌四”的条件。
3)征服季的剧本——《奥尔良之围》的优化;
-调整了失落之地的地图、图标、建筑表达,优化了剧本主页面。
4)征服季的剧本——《士兵无效》的优化;
-调整了联盟堡垒的限制规则。在非初始省份建造联盟堡垒,必须与圣地或关卡所属区域相邻(不一定要占领相邻的圣地或关卡)。
5)征服季的战备商店增加了一个新的城市主题“圣彼得大教堂”。
3.征服者/战士酒馆的调整
1)增加了“冠军酒馆”,冠军酒馆将对所有执政官开放。赢得征服者/日历战士奖的执政官将升级为征服者/日历战士酒馆。
2)调整征服者/历史学家/奋斗者酒馆活动的开放和持续时间。酒吧活动会在每一季失落之地开幕时开放,为期3天。
3)第一次进入征服季时,酒馆活动不会开启。
4.其他优化和调整
1)图特摩斯三世的觉醒技能“底比斯的力量”调整:
[调整]弓兵的步兵伤害降低5%。主动技能释放后,对其麾下部队造成的普攻伤害提升30%,持续3秒,该技能最多每8秒触发一次。
2)埃及战役的匹配优化:
-将联盟内申请人的杀分纳入综合排名的计算,优化了综合排名的计算方法,以提高匹配的公平性。
-只匹配注册联盟所在王国的历史时期。
3)卢塞恩卷轴的奖励调整:在筹备季到第三季的王国中,版本更新后开放的卢塞恩卷轴中,传说中的收集装备图纸会加入到“祖先的遗产”的奖励中。
4)优化旅行中跳转功能的交互显示。
5)优化装备、阵型、文物、城市皮肤带来的增益图标。
6)设置中增加了一键保护开关,开启后7天内会屏蔽陌生人(非聊天好友)的私聊和@你的消息。